让我们从“现代战争”战役的一般前提开始。松散地基于海湾战争,《现代战争》看到您主要扮演中央情报局军官亚历克斯(Alex)和SAS中士凯尔·加里克(Kyle Garrick)(伴有熟悉的面孔普莱斯上尉)的角色,他们致力于追回被乌兹别克斯坦一个恐怖组织劫持的被盗化学气体。 

尽管亚历克斯在一个虚构的国家中与叛乱分子密不可分-与占领它的俄罗斯军队作战-但加里克首先以恐怖袭击的形式处理了冲突对伦敦的影响,然后扩展到更远的地方。我们正在努力不破坏太多。

是的,在《现代战争》中有很多赞成西方的宣传,甚至是重写历史以使美国看上去更好的一个例子。在名为“死亡之路”的任务中,您被告知俄国人是如何在入侵期间炸毁这条重要道路并杀死试图逃脱的人的。它清楚地提到了真正的1991年“死亡公路”事件-实际上,美军杀害了正在撤退的伊拉克部队-但从完全不同的角度讲。 

这就是游戏的难题,这很明显是政治上的,但是动视和游戏开发商都说这是非政治性的。这显然是不诚实的,更糟糕​​的是,为了讲故事,明确重写了等同于战争罪的内容。无论哪种方式,都无法忽视,最终将使您对世界以及现在正在有目的地,被深深迷惑的悲剧性,多方面事件的感觉变色。

而且,我们并不是唯一这样的人:反俄罗斯的宣传是如此的夸张,实际上,俄罗斯的PlayStation Store并没有出售此头衔,俄罗斯知名的彩带已经退出了游戏它描述了一些事件。